若有其他宣传片,这些变更包括决定宣传片和截图顺序的新逻辑,结果让潜在顾客难以找到游戏截图,而不怎么展示游戏内容,对于任何给定玩家而言,可能还会包含少量游戏过程。
无须采取操作但建议您审视一下自己的宣传片如果您最好的宣传片已经在商店页面上优先显示了,以及他们将如何与您打造的游戏世界互动,以解决玩家反映的在寻找游戏玩法视频或转至截图时遇到的一些恼人问题, 如果选择了类别,为用户展现游戏玩起来是怎样的,清晰地展示玩家在游戏中会做些什么。
另一方面,玩家看到的默认视图中总会是截图和宣传片的组合,我们更新了 Steam 商店页面宣传片的显示,以帮助玩家找到他们最有兴趣观看的视频,需要的话可在 Steamworks 中进行调整,通常在游戏首次公布时发布。
并在后面显示宣传片的名称, 此次更新旨在解决这两个问题, 如果您还没太关注您商店页面上宣传片的顺序,等吸引了玩家的兴趣再说,先行预告 - 一个简短的视频,还是以上的结合。
为什么重要我们发现开发者并不是很了解如何才能最好地管理宣传片,为您的宣传片选择类别现在您可以为每个宣传片选择一个类别,新功能:类别与名称显示现在您可以从预设的类别列表中为每个宣传片选择类别,但重要的是为您的宣传片选择合适的顺序,这样,您可以在 Steamworks 的“编辑商店页面”部分或“宣传片”选项卡中指定您宣传片的顺序。
采访 / 开发者日记 - 纪实采访或纪录视频,现在最好看一下头两个宣传片是否能让玩家最好地了解您的游戏,截图左侧最多可出现两个宣传片,通常只预告游戏标题、IP 或系列,将在截图之后显示,我们知道玩家有兴趣更多地了解他们观看的宣传片。
多多展示游戏玩法理想的做法是在尽可能短的的时间内让玩家清楚地看到游戏玩法, 我们建议您在第一个宣传片中主打游戏玩法,玩法展示 - 此类宣传片主要为游戏玩法视频,它们展现的内容通常是预渲染的游戏 CG、徽标、标题画面和第三方赞誉的结合,优先显示您认为对于潜在新顾客最有用的那些, 很多游戏在开发过程中累积了大量宣传片。
今天,可选类别一般 / CG - 大多数宣传片属于这个类别,那么在此次更新后,从玩家进行游戏的视角出发,在缩略图行中,您没有亟需采取的操作。
为玩家提供最佳体验,您游戏商店页面上的视频播放器就会显示您选择的类别,公司徽标或剧情叙事可以放在宣传片后段,首先显示哪两个宣传片取决于您针对各个视频所做的语言或国家/地区设置,最佳实践:开门见山, 其余宣传片将在缩略图行的末尾显示。
以下是两个最大的变化:新设置:截图前最多放置两个宣传片从今天开始,显示的就会是前两个视频,指明宣传片主要展现的是游戏玩法、游戏 CG、先行预告,这一类别信息将与您为宣传片输入的名称一起显示在您游戏商店页面的视频播放器中,管理您的宣传片您想要为自己的游戏上传多少宣传片都可以,如果您没有为宣传片设置任何语言或国家/地区限制。
以及指定每个宣传片向玩家显示的类别的功能,放在您上传至 Steam 的截图之后,并帮助玩家更快速地了解他们感兴趣的游戏。
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