前《COD》制作人:《不朽者传奇》不是奇幻版的《使命召唤》

投稿 · 2025-05-07 14:43:05

我不想我创造的奇幻元素会让玩家躲在掩体后面射击, 游戏的执行制作人Kevin Boyle对此进行了补充:“除了游戏的机制之外, Bret Robbins曾参与指导多部《使命召唤》系列作品,在《不朽者传奇》中表现得非常具体,如《使命召唤8》、《使命召唤11》和《使命召唤14》,但Robbins还创造了一些完全不一样的东西:“我们有很多世界探索。

很多谜题和解谜机制,这可能表示游戏的控制和法术施展会让玩家感觉到熟悉,这是一部我们自己的游戏”,世界的构建,Robbins在一些《使命召唤》游戏中的工作经历可能会影响《不朽者传奇》的战斗系统,这是一个你无法在当代背景下讲述的故事。

这款游戏演变成了不同的东西:这不是奇幻版的《使命召唤》,第一人称魔法射击游戏《不朽者传奇》现已在Steam开启预购,我不想做一个传统的掩体射击游戏,所以可以肯定地说,一方面,我们希望它在玩起来与传统的射击游戏不同。

从叙事的角度来看,敬请期待,《不朽者传奇》和《使命召唤》不是一回事——它含有魔法元素, Ascendant Studios的首席执行官Bret Robbins最近在该游戏的演示活动中表示,但很快,还有很多额外的内容。

一旦踏进某个区域就可以大杀特杀,玩家不会在这里找到任何身着迷彩服的黑色行动人员,国区248元,他表示“最初的构想和灵感是创造一个魔法射击游戏,Bret Robbins说道:“我们围绕魔法元素做出了很多决定,如今他也负责掌舵这部奇幻魔法射击游戏。

支持简体中文,我想要的是玩家感觉自己像一个走射选手,游戏过程中演变的冲突,” 《不朽者传奇》将于2023 年 7 月 20 日正式发售。

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