《魔咒之地》开发成本超1亿美元 游戏销量却低迷

投稿 · 2025-05-08 00:11:26

Allison Rymer的领英介绍页上写道:“为一款奇幻3A游戏(预算超1亿美元)编写了剧本、档案和可下载内容等,”《魔咒之地》原定发售日就是2022年10月11日,此前还有《漫威银河护卫队》《漫威复仇者联盟》这两款游戏也失败了,与Allison Rymer的介绍相符,发售时间定在2022年秋季,然而根据游戏编剧Allison Rymer的说法。

该公司去年游戏开发支出达7.92亿美元,其销量非常低迷,《魔咒之地》已经彻底失败,SE总共损失了2亿美元, 这并不是SE第一次遭遇代价高昂的失败,该作开发成本可能更高。

之前有高级分析师认为《魔咒之地》开发成本超100亿日元(约合美元7400万)。

文章推荐:

《魔咒之地》开发成本超1亿美元 游戏销量却低迷

《坎巴拉太空计划2》预计3.16日更新 着重解决优化问题

《雷顿教授与蒸汽新世界》新预告 支持简中

《丁丁历险记:法老的雪茄》Steam页面上线 不支持中文

谍战类剧情向游戏《沉舟》Steam上线 发售日期待定