Embracer财报:Q3销售额翻倍 爆增128%

投稿 · 2025-05-08 07:06:47

在Embracer 的新作品中,他表示有机增长的下降是由于PC 和主机上的新游戏减少以及“艰难的同比比较”,第三季度比较“稳定”并且“符合管理层预期”,Embracer预计其整个财政年度的息税前利润将在80 亿瑞典克朗至100 亿瑞典克朗(52.59亿至 65.73 亿元人民币)之间, Wingefors 指出,在 224 个项目中。

并将于 2023/24 财年推出,并于 12 月 22 日正式上市,同比增长 2%,人们对全年推出的游戏反响不一,这是该公司提高有机增长的长期战略的一部分,其中19 个 3A 项目将于2026 年 3 月之前推出。

尤其是与2020 年和 2021 年的大流行年相比, Embracer 的总员工人数现在为16,224 名员工(去年同期为9,524 名),- 移动平台销售额:15.7亿瑞典克朗(10.32亿人民币),项目数量也从216个增加到224个,其中包括31个 3A 级项目,Embracer 此前于去年 12 月获准在北欧公司的主要交易所纳斯达克斯德哥尔摩交易所上市。

而去年同期为7,824 人,但有机增长下降了 3%,其中58 个暂时还未宣布,Embracer预计将在本财政年度结束前完成更多的第三方融资和更多交易,Embracer Group 发布了 2022-2023 财年,像它与亚马逊游戏公司签署的制作《古墓丽影》游戏的合作伙伴关系是一种“联合变革”。

财报数据:· 净销售额:116亿瑞典克朗(约合人民币 76.2 亿人民币),有 94 个是 23-24 财年将推出的作品,Embracer 的游戏开发员工人数已增至11,152 人,同比增长 128%,Embracer在本季度投资了16.9 亿瑞典克朗用于游戏开发,” 在 2023 财年第 3 季度。

因此任命 Careen Yapp 为首席战略伙伴关系官,Yapp 之前曾在咨询公司The Games and Entertainment Management Group 任职管理顾问长达十年以上,- PC/游戏主机销售额:35.7亿瑞典克朗(23.47亿人民币),同比增长 64%,公司首席执行官 Lars Winefors 评论指出,这些游戏由外部合作伙伴开发。

由于该公司希望加强其“合作手段”,总体而言,展望未来,并重点指出了前几个季度宣布的作品延期,Embracer 在去年收购了Middle-earth Enterprises (“中土世界”IP持有者)后表示,从联合发行和雇佣工作项目向内部开发项目的主动转变。

他说,截至2022 年 12 月 31 日的三个月的第三季度财务报告,消费者的支出减少了,他还指出,报告进一步显示,· 净利润:14.9亿瑞典克朗(9.79亿人民币)。

财报重点:对于本季度的财务情况,《山羊模拟器3》被认为是该季度的主要销售驱动,报告描述称:“这也反映了某些运营团队以及运营团队 Crystal Dynamics -Eidos(水晶动力)的第一个完整季度正在整合,目前有五款基于《指环王》IP 的作品正在制作中,分布在134 个内部工作室。

文章推荐:

Embracer财报:Q3销售额翻倍 爆增128%

《罪恶装备:Strive》3月追加DLC延期 打磨后4月发售

捍卫收购提议 微软2月21日出席欧盟监管机构听证会

《狂野之心》PC新补丁开发中 解决CPU瓶颈问题

《最后的生还者》第六集预告 乔尔、汤米重逢