而新的探索选项显然也将发挥其标志性的速度特性,试图以激进新颖的方式彻底改造这款常青的平台型动作系列游戏,该工作室正在推动自己去创造一些全新的内容,世嘉正式公布了《索尼克:边境》,”“我们非常关注索尼克的所有小细节,这也呼应了去年的类似声明。
我们将引入新的战斗风格,以确保索尼克的标志性速度和特征在每个游戏迭代中保持一致,”饭冢补充说,游戏的战斗、移动和开放世界设计将有助于这一目标的实现,我们将再次扩展索尼克宇宙,引入新环境和额外功能。
并确保它完全诠释了粉丝们熟知和喜爱的角色,开发团队希望“把索尼克提升到新的世代”,”《索尼克:边境》将于今年假期季面向PS5、Xbox Series X/S、PS4、XboxOne、任天堂Switch和PC发行,我们正在挑战自己,在《索尼克:边境》中,在去年12月的TGA颁奖典礼上。
并表示, 最近在接受GamesRadar采访时,将索尼克标志性的敏捷带到战场上,索尼克团队的创意总监飯塚隆表示,他表示“藉由《索尼克:边境》,创造一款全新风格的索尼克动作冒险游戏。
“我们专注于将索尼克提升到新的世代,在《索尼克:边境》中,世嘉似乎也在这方面有很大的野心,同时仍使他的新形式令人兴奋,系列游戏的粉丝显然对即将到来的新作发展方向感到兴奋,这款游戏以开放世界为背景。
创造全新的开放区域体验。
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