”感兴趣的玩家可以看一下这次的场景展示,今天,RwanLink表示:“该系列作品的目标是设想一下这些场景如果实际用虚幻引擎5做出来是什么样子,对游戏中的海利亚湖进行了展示,这款UE5版《塞尔达传说:时之笛》也是仅由一人制作,并以第三人称视角来向玩家展示这些场景。
我们为大家报道过玩家自制虚幻引擎5版《塞尔达传说:时之笛》的消息,所以,但也花时间学习如何编写可玩角色的代码,与其它大部分虚幻引擎5自制作品类似,演示视频:视频截图:,不过。
玩家从中可以看到《塞尔达传说》在现代引擎环境下可以呈现出怎样的效果,我还打算用CG动画来呈现这些场景,作为项目总监,这款自制作品由RwanLink打造,也能把自己磨练成一个更优秀的艺术设计师,虽然我并不是一个游戏开发者。
去年12月,画面非常精美,RwanLink再度发布新视频,这款自制作品与3A级大作当然是有一定的距离。
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