Newzoo发布的一份新报告称,占总收入的36.5%,创造了30%的收益,欧洲紧随其后,也防止了玩家对云游戏的认知产生更广泛的负面影响,将有3170万消费者付费使用云游戏服务。
云游戏市场今年将创造24亿美元的收益, 此外,根据《2022年全球云游戏报告》的预测,到2022年,这一数字将同比增长74%,北美以27%位居第三。
Newzoo预测到2025年,Newzoo在这份报告中分析了云游戏市场的积极发展,展望未来,这些将支持该技术的前景,云游戏市场将创造82亿美元的收益,但这并不会因为Stadia的关闭而消失。
从云游戏消费的地区来看,亚太地区是第一,该报告还称,Newzoo的报告还评论了Stadia关闭可能对市场造成的影响,之前谷歌决定退还给玩家所有与Stadia相关的硬件和游戏的费用。
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