”Unity是世界上最流行的游戏引擎之一,将通过创造一个独特的端到端平台来产生长期价值,Unity称该提议“不符合Unity股东的最大利益”,《精灵宝可梦GO》《使命召唤手游》《王者荣耀》和《原神》等游戏都使用该引擎制作,Unity CEO John Riccitiello说:“董事会仍然相信和IronSource合并有吸引力,以及它将为我们的股东和Unity创造者带来实质性利益。
Unity董事会现已全体一致地拒绝了软件公司AppLovin提出的175.4亿美元的合并提议,当地时间周一,而且它现在将推进此前公布的与另一家移动科技公司IronSource合并的提议,允许创作者无缝开发、发行、运行、盈利和发展实时游戏和实时3D内容,我们仍然致力于并热情支持Unity与ironSource的协议。
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