玩家可以朝着他们想要的任何方向前进,”,而要真正实现这一点,他们可以按照理论上他们想要的任何顺序处理内容,它不会在其他1600个地方出现问题,不过让我们惊讶的是。
CDPR放弃了自己的RED引擎,CDPR游戏总监Jason Slama对采用虚幻5进行了再次解释,至少“改动一个地方不会彻底破坏1600个其他地方”,转而采用虚幻5,这倒不是什么新鲜事儿, CDPR最初的公告承认RED引擎进化的难度是他们进行转换的一个原因(一位前员工证实了这一点)。
可能出错的事情或你必须考虑的情况比线性游戏要多得多,毕竟大家都知道会开发,CDPR官宣了回归《巫师》系列开发新作的消息,Jason Slama表示Epic的虚幻5引擎更加稳定,而在最近的虚幻5开发者直播活动中,意味着你需要一个真正稳定的环境。
上个月,他说:“在谈论开放世界游戏与更加线性游戏的对比时,要记住的一件事是,你可以在高度自信的情况下做出改变。
文章推荐:
东方小镇3D探索冒险游戏《黄昏沉眠街》任天堂e-shop预售开始!