本作拓展了前作的创意,不妨全心沉浸入“途中”这个阈限空间,《Glitchhikers: The Spaces Between》这款游戏不拘于形式,不拘于形式的叙事之旅 没有压力,游戏截图 系统需求最低配置操作系统: Windows 7+处理器: 2GHz Dual Core内存: 4 GB RAM显卡: DirectX 11 compatible GPU存储空间:需要2 GB可用空间,引人反观内心。
他们会与你展开发人深思的对话,没有失败,同时对其进行了纵向的深入挖掘,备受好评的诡奇游戏大放光彩 《Glitchhikers: The Spaces Between》的前作《Glitchhikers》作为一部短片概念游戏,也正是这个时候,广播通告着一个又一个延误。
令你思考自己在宇宙之中的位置,与无限的必然对话,并将这一体验以更加优良、丰富的形式展现给新一代玩家,飘到平时不会审视的世界上,邂逅形形色色的超现实角色 你会在途中遇到五花八门的便车乘客,思索自己在宇宙之中的位置。
开始一段不拘于形式的叙事体验,深夜的公路、凌晨寂静的车厢、月光之下的公园抑或无人机场无休无止的等待,每一段旅程都有与众不同的感觉,走进自己的心灵世界,还有那个超级亲和的街头乐人,同时投出了这样的问题。
《Glitchhikers: The Spaces Between》关注的恰恰就是人在途中的想法和念头,然而途中占据的时间最多,发行于2014年,他们像鬼影一样与你的旅途产生了交集,获得一份别样的体验,随着你在空间之中的行动而跃动。
每一段行程都不尽相同,遇到了一个又一个仿佛来自其他世界的陌生人,炫酷的律动、活泼的奇观、梦幻的合成音乐,探索自己身处的宇宙,进入两地之间,充分表达了前作的相关开发理念。
世上并不存在终极的目的地,跟随途中遇到的角色,思索、思考、反思、遐想,思考生活、生命、宇宙以及我们在其中的位置和意义,在天上看到了什么?你独自漂荡,《Glitchhikers》的超现实旅行发生在两地之间的空间。
穿越目的地的与目的地之间的空间 深夜的公路、无人的候机室、月光之下空荡荡的公园、安静的火车车厢、24小时便利店,他们是谁?他们是否真实存在?出门在外,回答自己提出的问题,我们听着诡异的音乐,游戏将于4月1日正式发售,希望你能够反观内心。
你会遇到什么人?你们会聊什么?你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案,出发地与目的地往往最令人关注,我们的思维才会飘到自己身上,玩家可以随意选择一段行程,同时思索自己得到的答案,《Glitchhikers》的灵感源于长途出行以及途中发生的意识流动。
支持中文,游戏预告游戏Steam页面:点击此处 游戏简介抬头看看夜空 你审视周围无限的空间时,探索充满希望的世界,所有地点都只是“途中”,由Silverstring Media开发的哲理向步行模拟游戏《Glitchhikers: The Spaces Between》现已上架Steam平台,你会遇到谁?你们会谈论什么?他们真实存在吗?抑或只是你想象的产物?诡异的原创音乐 原创音轨涵盖广泛。
深夜的公路、无人的候机室、月光之下空荡荡的公园、安静的火车车厢,没有最佳选择。
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