数据显示,微软25%,著名统计机构Ampere Analysis公布全球游戏主机市场分析报告,但目前游戏订阅服务市场也有所增长,全球主机市场(包含主机硬件、软件、订阅服务)在2021年增长到创纪录的600亿美元, 各大主机游戏公司在主机硬件、软件和服务市场占比。
索尼约占46%市场份额,近日,预计在2022年将达到610亿美元,实体游戏软件的市场份额首次降至30%以下,目前主机游戏市场仍然以传统游戏零售为主,游戏服务及硬件份额在逐年增加而主机软件市场份额在逐年减少。
任天堂29%,根据主机游戏、硬件和服务市场柱状图,约占19%的市场份额。
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