性能问题是该补丁要处理的首要事项,目前该补丁计划修复DX12玩家遇到的问题、英特尔CPU帧数以及多人游戏大厅的问题,引发众多玩家不满,这样可以更有效率的发布多个小体量更新,将它们整合到一起可能会引发更多稳定性问题,开发商CA表示。
这样做的原因主要是为确保修复补丁经过全面测试,以便玩家及时获取更新,他们确定补丁的发布日期时会第一时间发布通知,《全面战争:战锤3》首个修复补丁或许会在本周到来,而今日(2月23日)据外媒PC Gamer报道,《全面战争:战锤3》自首日补丁推出后游戏性能暴跌。
此次更新采取“外科手术”的方式来解决这些问题,而不是将其整合成一次大型更新来解决所有问题。
文章推荐: