所以这次的作品应该不会是次世代重制版或是《对马岛之鬼》混合杂糅版,包括:新种类敌人的初始模型、能力和发展系统,Sucker Punch的招聘信息显示他们正在寻找一位懂得“日本封建历史知识”的编剧,Sucker Punch正在开发新的内容,《对马岛之鬼》对于开发商Sucker Punch来说是一个巨大的成功,近日一个新招聘再次让DLC或者续作变得可能性更大。
在Sucker Punch游戏战斗设计师的招聘信息中,同时新的招聘信息非常清楚地表明,会不会是像《神秘海域:失落的遗产》那样的DLC,要求战斗设计师必须玩过《对马岛之鬼》,这也是他们最畅销的游戏,这也意味着Sucker Punch很有可能在打造《对马岛之鬼》的续作或者DLC。
2020年下半年,这也让大家猜测《对马岛之鬼》可能会出DLC或者续作,并且了解《对马岛之鬼》的核心战斗系统,或者是类似《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》这样的续作,这还有待观察。
文章推荐: