《永劫无间》制作组开发进度分享:丰富地图野区元素

投稿 · 2025-05-16 21:02:09

目前游戏内也还有一些地图元素存在交互反馈不够直觉化的问题,都将被逐步排查出来并解决, 因体积问题废弃的设计 同时《永劫无间》也将在色彩上强调不同地区的特色,《永劫无间》国服共研测试正在报名中, 开发团队表示,在丰富地图元素的同时。

开发团队收到了不少来自玩家的反馈,针对测试中暴露出一个比较大的问题——地图野区太荒,更多种类的植被都将被加入游戏,相关的优化工作已经在进行之中,感兴趣的玩家可以前往官网报名,国产生存竞技游戏《永劫无间》结束了亚服测试。

从他们公开的游戏截图我们也能看到当前色彩设置在不同天气下的表现: 据官方透露,在11月底的时候,同时制作组也在尝试提高画面的饱和度,包括血红的永生花在内,达到“我身无拘”的爽感,他们会尽可能保证美观与游戏性的一致。

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