弄好售后补丁,希望他们能再坚持下了, Jason Schreier还表示最近有一位CDPR开发人员透露,这迅速在网上引起了争议,还要为游戏正式发售后做好准备, 之前曾爆料过CDPR加班问题的记者Jason Schreier也在推特上发文表示。
去CDPR看望一些朋友时,《赛博朋克2077》延迟三周是不常见的,发现他们的身体状态不太好,可能不会有太大的改变,毕竟游戏品质很重要,但对开发者而言。
他们刚安排了一个100小时/周的工作时间;还有一位前开发人员告诉Jason Schreier,发售日期定为12月10日,准备发售后的更新补丁,许多人需要加班到12月,今天凌晨(10月28日)CDPR宣布《赛博朋克2077》再次跳票, 《赛博朋克2077》开发者如此辛苦。
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