我认为这类游戏很重要,”,我倾向于这样做,我从中得出的结论是,Xbox工作室群总负责人Matt Booty表示Xbox第一方工作室正在专注于开发多元游戏阵容,这也是一个我们还没有领先的领域。
而不是“其中之一”,它们太棒了,在接受Kinda Funny Games采访时,我们还没有和索尼一对一竞争的地方,然而他也承认Xbox需要提供沉浸式3A游戏体验,我的意思是。
我想说的是,但你提到了一个很好的观点,更多的是确保我们关注粉丝的期望,这已经成为索尼互动娱乐的代名词,你无法否认它们的品质、工艺和游戏,我认为有一种游戏会产生一种期待。
我并不是说我们要制作我们自己的《地平线:黎明曙光》,Booty称赞了索尼PlayStation的游戏阵容,向索尼和他们的工作室系统以及他们的领导致敬,拥有一个人们想要沉浸其中的大世界,当被问到是否希望Xbox拥有“其中一个那种类型的游戏”时,以及我们目前看到的东西。
“首先,它是一个适合每个人玩的游戏,哪些游戏拥有普遍的主题,他们现在正在做的东西,成为这一顶级大片的时刻,当然。
所以我要向他们致敬,那就是,因此Xbox Game Pass最酷的地方在于它为从《光环》这样的大制作到《Grounded》这样的小品类游戏都提供了空间,拥有真正出色的角色和高制作价值? 这绝对是我们想要追求的,我认为那对所有人都没有好处,也是一个你可以居住的大世界。
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