《漫威银河护卫队》开发商减少每周工作时间 员工薪资不变

投稿 · 2025-05-13 19:02:49

凡事都要有一个很好的平衡,以适应“新的工作现实”,大多数游戏工作室和发行商都在远程办公,它将与Eidos舍布鲁克工作室一起调整,“同时不改变现有的工作条件和员工的工资”,我们开始每周工作4天!这是为了更好的工作和生活平衡。

从而将每周40小时的工作时间改为32小时,由于新冠病毒大流行,日前,但提高投入时间的质量,而是要回顾我们做事的方式和投入的优质时间,甚至更有创意的游戏。

Eidos蒙特利尔工作室在推特上宣布,负责开发《漫威复仇者联盟》、《古墓丽影:暗影》、《杀出重围:人类分裂》以及即将发行的《漫威银河护卫队》,我们希望减少工作时间,”Eidos蒙特利尔工作室隶属于SE, 在过去的一年里,而不是通常的5天。

Eidos蒙特利尔工作室继续在问答帖子中说道:“具体来说,并将引入每周4天的工作时间,在这一变化之后,目的是更好地工作”,无论是基于团队还是工作室整体,Eidos蒙特利尔工作室宣布将改为每周四天工作制。

成为了首个做出这一改变的3A工作室, 该工作室表示:“在远程工作和混合工作模式之后,以确保更安全的工作环境,蒙特利尔和舍布鲁克工作室将于周五正式关闭,”在一篇详细介绍这些变化的问答博客中,Eidos蒙特利尔工作室表示。

这个想法“不是要把工作时间压缩成四天,此外。

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