《微软飞行模拟》(2)和《毁灭战士:永恒》(2),叙事设计,对话,Supergiant的roguelike游戏《哈迪斯》称为最大赢家,《最后的生还者2》(3),《半条命:Alyx》(3)。
2D角色设计,其他获得多个大奖的游戏还包括《对马岛之鬼》(4),获得最佳2D动画,系统设计,UI美术,《刺客信条:英灵殿》(2)。
配音,《糖豆人》(2》,国际游戏开发者协会(IGDA)公布了首届“全球游戏行业奖”获奖名单,UI/UX设计,和代表等9项大奖,美术2D动画:《哈迪斯》2D角色设计:《哈迪斯》2D环境美术:《精灵与萤火意志》3D动画:《 最后的生还者2》3D角色美术:《赛博朋克2077》3D环境美术:《对马岛之鬼》 摄影:《最后的生还者2》UI美术:《哈迪斯》视觉效果:《Noita》音频 音乐作曲:《毁灭战士:永恒》声音设计:《对马岛之鬼》配音:《哈迪斯》设计 易用性创新:《刺客信条:英灵殿》 游戏设计:《糖豆人》关卡设计:《半条命:Alyx》游戏设计:《Polybridge 2》 系统设计:《哈迪斯》UI/UX:《哈迪斯》工程和技术 新技术成就:《半条命:Alyx》人工智能:《刺客信条:英灵殿》音频技术:《对马岛之鬼》引擎技术:虚幻4游戏技术:《半条命:Alyx》 图形技术:《Noita》网络技术:《微软飞行模拟》 系统技术:《看门狗:军团 》支持 社区管理:《Among Us》客户支持:《糖豆人》营销:Xbox Game Pass制作/管理:Insomniac质量保证:《毁灭战士:永恒》调查和分析:《微软飞行模拟》剧本和叙事对话:《哈迪斯》叙事设计:《哈迪斯》故事:《最后的生还者2》世界建设:《对马岛之鬼》其他代表:《哈迪斯》 即将到来的独立游戏:Kinetic Games多样性和包容性——微软。
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