NetherRealm通过多个DLC包扩充了游戏,这是保持玩家对游戏兴趣和投入的重要部分,将13个额外角色一网打尽,通过平衡角色和添加新角色来提升游戏体验,对于公司的下一个游戏,停止DLC意味着游戏不会有任何重大改变。
他们已经为《真人快打11》支持了超过两年时间,PC和Xbox One,登陆了NS,现在《真人快打11》的售后支持工作已经结束,收录了之前发售的所有DLC,他们正在转向开发一个新的游戏。
像《真人快打11》这样的格斗游戏通常依赖于持续的更新,《真人快打》系列开发商NetherRealm本周五宣布,比原来的角色阵容多出了50%,PS4,角色等内容,从那之后。
《真人快打11》2019年4月发售,2020年11月,NetherRealm没有给出任何暗示,《真人快打11:终极版》推出,官推表示他们目前正专注于工作室的下一个项目,加入了比如舞台。
不再为《真人快打11》制作任何新的内容。
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