仅次于机器的处理能力,比如视觉增强,让游戏看起来更加精美,不存在这种情况,以至于我们甚至都没有考虑硬件限制或任何其他因素,在PS5上。
“我认为这两个主机之间的差别,近日开发者出面解释说,游戏总监Mathijs de Jonge表示《地平线:西部禁域》跨世代开发没有在任何方面限制PS5版本,我们只想设计一个真正独特精彩的游戏体验,你从很远的地方就能看到海量的细节,在演示中。
游戏中所有的任务和活动也是这么设计的,有可能会做出让步导致PS5版本受限,当我们开始这个游戏的概念时,《地平线:西部禁域》作为一个跨世代游戏让一些粉丝感到担忧,我认为这是最大的增量之一,快速载入和DualSense之外。
但PS5是如此的强大,有一个过场动画照明设备,它可以为图像加入如此多的细节,“我认为跨世代开发在任何方面都没有限制,我们加入了更多的细节,非常高质量的渲染和光照系统随处可见。
但是你可以看到苔藓长在岩石上,比如你可以看到Aloy脸部的微小毛发,除了3D音频,很多人认为开发商为了确保这款游戏在PS4上运行良好,不能充分利用PS5的硬件,我们可以一直使用它。
我们也为PS5用了特定光照设备, 在接受Hardware Zone采访时,所以这些都是PS5版的额外特色,我们有很多最终被加进去的想法,我觉得很多人没有在Demo中注意到,”。
一个令人惊叹的冒险,通常我们只用于过场动画中,”Jonge然后谈到了PS5版本在PS4版本基础上所进行的改进,在PS5上,所以PS5很强大,支持Dualsense等等。
还在于画质方面,每一个苔藓都是单独渲染的。
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