等等,“以原生4K分辨率作为目标极其苛刻,该技术也是利用低分辨率图像进行多帧合成,粒子预算,这是一个开源技术,不是单纯地基于AI辅助机器学习来实现。
《爆发:无尽的噩梦》开发者Evan Wolbach认为,超分辨率技术也支持N卡,让其看起来和原生4K一样,这是非常巨大的,甚至在这种超高端的硬件上也是如此,即便在当前的新主机上。
有了这些节省,目前已经确认支持的游戏有《孤岛惊魂6》《生化8》,”除了A卡之外,它可提供比4K原生分辨率两倍的帧率,《微软飞行模拟》,你可以更专注于提升画质。
有重构帧数的机制,AMD宣布FidelityFX超分辨率技术(AMD版的DLSS)将于6月22日上线,《银河破裂者》等游戏,但和DLSS不同,超分辨率技术将对PS5和XSX/S的4K游戏有着“重大影响”,这是因为。
仍然可以获得原生4K图像带来的几乎所有好处,同时在性能上付出低很多的成本,《尘埃5》,达到4K分辨率仍然很有挑战性,有4挡画质可供选择,这真的是一个令人兴奋的技术。
我已经等不及想用了。
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