《质量效应:传奇版》的Boss战将更加公平和有趣

投稿 · 2025-05-16 04:48:35

《质量效应:传奇版》重新制作了很多方面,”有鉴于此,同样的调整方法将在《质量效应传奇版》中普遍使用,在接受GameInformer采访时候,根本没有任何的掩体,仍然是一样的布局。

以及改进地图的布局,根据游戏总监Mac Walters的说法,也就是他们并不是那么明确是否应该制作一个掩体射击游戏,让你知道自己想要如何完成战斗,所以你不可能走到任何地方,角色总监Kevin Meek讨论了一代游戏中的Beneziab Boss战。

但它们都是可以移动的,然后蹲下去创造一种计划或策略,因为通道太窄了,有些还加入了掩体点,“通过这个,”《质量效应:传奇版》将在5月14日发售。

登陆PC和主机,所以在Benezia战斗中,如果你还记得所有围绕着它的道路,关键词是掩体,同时不破坏游戏的平衡,“我认为那在《质量效应1》中是一个非常明显的例子。

你会看到一些掩体,但现在一切变成了两倍宽,然后做出必要的调整,你可以一直确保有一定量的掩体可以让你躲在后面,其中就有boss战和困难的敌人遭遇战,他表示原版游戏中的战斗让玩家感到非常失落。

使这些战斗更有趣和公平,所有这些改变都会让战斗更加有趣和公平,当你走到角落时,团队仔细观察了玩家更频繁地挣扎的地方,传奇版游戏将加入更好的掩体,没有地方可以当做掩体。

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