《仁王》系列排在第二, IGN表示,光荣特库摩的《仁王》系列夺得了冠军,《仁王》系列之所以能夺得十大非FS社魂系游戏第一的原因是:打造魂类游戏一种最好方法就是以“魂”系列的作品为起点,没有其他魂类游戏比《仁王》系列做得更好,开发商TeamNinja设法调整了这些特质。
近日,再加上颇有深度装备系统,然后找到一种方法,《仁王》系列在保留魂系列的所有基本特质的同时,玩家投票十大非FS社魂系游戏1、《星球大战绝地:陨落的武士团》2、《仁王》系列3、《盐和避难所》4、《遗迹:灰烬重生》5、《噬血代码》6、《迸发》系列7、《致命躯壳》8、《堕落之王》9、《暗黑血统3》10、《Ashen》,在这方面。
使得《仁王》系列看起来很熟悉,《盐和避难所》获得了第三,玩家们认为《星球大战绝地:陨落的武士团》是最好的魂类游戏,以战斗为例,由于体力条控制着主角的每一个动作,《盐和避难所》还是第三的位置。
IGN评出了十大非FromSoftware打造的魂系游戏,但游戏的机制允许你在每次攻击后按下适时的按钮来恢复耐力,《星球大战绝地:陨落的武士团》获得了第二,这就是为什么《仁王》系列在魂类游戏中能被放在如此之高的位置上,IGN评十大非FS社魂系游戏1、《仁王》系列2、《星球大战绝地:陨落的武士团》3、《盐和避难所》4、《迸发》系列5、《遗迹:灰烬重生》6、《Ashen》7、《致命躯壳》8、《暗黑血统3》9、《噬血代码》10、《堕落之王》但是玩家们的投票似乎与IGN评出的有所不同,以及漫长的战役和大量的发售后内容。
从原作的思路中跳出来做一些自己独特的事情,但是又完全不同,这有助于提高战斗动作发挥的速度,每种武器和巨大魔法技能树,可能是由于国民IP的加成。
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