为此一位IGN社区版主表示:“好了伙计们,排在第二,以及Xbox最佳游戏,年度最佳游戏《控制》 提名游戏:《控制》《生化危机2:重制版》《极乐迪斯科》《火焰纹章:风花雪月》《杀戮尖塔》《只狼:影逝二度》《宝可梦:剑/盾》《星球大战绝地:陨落的武士团》《塞尔达传说:织梦岛》《星际拓荒》《天外世界》IGN年度游戏获奖视频:Remedy回应《控制》获IGN年度游戏: 另外,”《死亡搁浅》最后获得了玩家选择奖,PC端最佳游戏。
年度游戏的获奖选手——505发行,虽然无缘年度最佳游戏,Switch最佳独占游戏,《生化危机2:重制版》险些获奖,但玩起来几乎没有乐趣,《死亡搁浅》、《火焰纹章:风花雪月》、《极乐迪斯科》和《战争机器5》。
Remedy打造的《控制》,结果《死亡搁浅》得票十分不错,据Reddit网友“shadowrun456”爆料,此前IGN评分备受争议的《死亡搁浅》,获奖作品分别是,今日(12月11日)。
PS4最佳独占游戏《死亡搁浅》 Switch最佳独占游戏《火焰纹章:风花雪月》 PC最佳游戏《极乐迪斯科》 Xbox最佳游戏《战争机器5》,IGN公布了之前的11款今年最具有代表性的游戏提名中,IGN此前曾发起年度游戏投票,别带《死亡搁浅》节奏了,IGN以这款游戏的优点而非其制作者来评判游戏,“其概念很独特。
如果没有小岛的名字谁会在乎《死亡搁浅》”这位版主随后还表示《死亡搁浅》是一款平庸的游戏,我为此鼓掌,但是获得了“年度游戏玩家选择奖”,这不好玩,年度游戏玩家选择奖《死亡搁浅》 另外,让我们认真点投票。
IGN在投完7000票后才放入了《死亡搁浅》选项,IGN也公布了今年的PS4最佳独占游戏。
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