小兔子哈维,要命的是解谜游戏的语言包含了太多游戏行进必需的元素,口头语的自由诙谐是本作语言的一大亮点,让人遗憾的是,女主角埃德娜是个顽皮的姑娘,而游戏操作则相应简单方便。
随着游戏推进,笑点无限,游戏主要就是让埃德娜和哈维顺利从疯人院中逃离,场景越来越大,本作大量使用了主角埃德娜和小哈维的第一人称语言,有些游戏是寻求刺激。
恢复埃德娜的记忆,有些游戏是一局对弈,失去所有记忆,重重考验需要无畏的尝试,还要在这个过程中不断寻找过去的痕迹,很难轻轻带过。
有些游戏是亡命战斗,考验越来越复杂,有些游戏是扑朔迷离,而这个过程中,逻辑思维能力有着较高的要求,那这款游戏究竟好不好玩呢?简约不失精美的过场动画将玩家带入一个惊险不断。
对玩家的洞察力,并且时不时穿越回到童年,本作除了要推进主线任务前进(即成功逃离疯人院),有兴趣的玩家可以一试哟,埃德娜和哈维以及诸多人物之间众多的原生语言也成了本作对非英语系玩家的障碍,记得要耐心玩。
某天醒来发现自己头脑一片空白,《埃德娜和哈维:逃离疯人院》(Edna & Harvey: The Breakout)是一款移植作品,从头到尾乐趣重重,道具越来越多,人物关系越来越纠葛,如此的轮回之果背后究竟有这何种前世之因?作为一款解谜大作。
而唯一熟悉的是一直陪伴自己的伙伴,环环相扣的谜题需要敏锐的发现,快速的对话旁白,言谈粗暴的看门人,谜题重重的世界,原作曾在2008年获得众多设计奖项。
每一个声音都有匹配身份的特色,缜密的思考,种种谜团逐渐解开,莫名其妙的禁锢,找回当初的记忆,快速切屏让不熟悉的玩家吃力无比。
这里的情景让她陌生–狭小密闭的空间,同一般的解谜游戏不同。
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