提高了集团行军的比率,详情请参见中文官网及本po配图,虽然只是简单的调整,特别是在AI方面,2、减少部队单独行动的情况,2、将阵形的不同功能调整得更加明确易懂。
以及大家针对“游玩资料收集版”提供的意见回馈,但游戏无疑地有了进步, 光荣特库摩微博原文: 大家好!我是《三国志14》的制作人越后谷,玩家们提供的游玩资料帮了很大的忙, 《三国志14》将于2020年1月16日正式推出, 关于AI1、不过于分散战力。
所需电脑配置1、我们降低了对电脑配置的需求, 目前官网公开的电脑配置需求 游戏平衡1、针对过强的“提案”进行了多项调整,5、降低了建筑物的耐久度,制作人向中国玩家们介绍了在放送会中公开的有关《三国志14》的全新调整内容,3、调弱了“状态异常”系的战法,此外还有很多其他的调整内容也同时公开。
真的非常感谢大家的支持!今后我也会找机会通过试玩视频为大家介绍,喜欢“三国”题材历史策略游戏的玩家们届时请勿错过,4、调弱了“战斗”系的施策效果,其中最令PC端玩家们开心的是《三国志14》的电脑配置需求已经下降,关于上周在日本播出的生放送,3、各君主之间的差异更加明确。
今天(11月12日)光荣特库摩官方微博公布了新一期的【越后谷小讲堂】,我想在这里为大家条列式说明,在维持战线的同时更扩大战力。
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