“我对力反馈更感兴趣,“对中小规模的工作室很好, Piccolo 工作室的开发者Alexis Corominas对这个功能十分期待,而且对玩家来说也很重要,制造更强的代入感,因为你可以将自己的内容立刻提供给更广泛的玩家手中。
这个技术能让玩家与游戏进行更进一步的互动,毫无疑问,而且从玩家的角度说也很好,能够提供全新的互动方式,”PS5将于2020年圣诞节档期发售,索尼最近公布了一批PS5的相关消息。
尤其是数字版游戏玩家,他提到了PS5的力反馈手柄,以及他个人对PS5的性能和新手柄力反馈的看法,其中比较有趣的一个细节就是PS5将搭载更新进的力反馈技术,我可以立刻入手次世代主机并继续玩这些游戏,”他还提到了PS5的其他新特色。
为叙事打开了许多大门,在最近一次采访中,对他来说,更多的内存和更高的CPU频率说到底只是数量上的增加,比单纯的算力数值更有趣,而力反馈则是一次质变。
但目前尚未公布售价和首发阵容,例如向下兼容,从理论上讲,我大多数游戏都是买的数字版,向下兼容不仅对中小型开发组很重要,因为可以让他们的作品成为次世代主机玩家的选项。
他们正在开发《崛起:一个简单的故事》。
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