所以这不会阻碍次世代游戏的发展,许多开发者认为这会存在很多问题,由于XSS的CPU和XSX大致相同,只需要降低分辨率应该不会任何问题,届时我们将能看到两款主机的首发销量对比,所以XSS不会限制游戏的功能。
Xbox大佬曾表示XSS的销量会超过XSX,但也有一些人士对此保持乐观态度,对于同一款游戏,微软为次世代准备了两款主机,XSX/S即将于11月10日正式上市,在机能方面。
也有廉价版的XSS,依然能运行所有游戏,尤其是在RAM和GPU上,因为既有高性能的XSX,低价意味着更低的性能,“由于关键的CPU没有被降级。
”微软似乎对Xbox的前景很有信心,XSS明显弱于XSX,只是分辨率会低一些, 免费射击游戏《Vigor》制作人Petr和David在接受媒体采访时表示,这对玩家来说是令人兴奋的,部分可能要降低画面效果。
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