与原版一样《孤岛危机:重制版》存在单线程CPU问题

投稿 · 2025-05-17 18:00:37

在这款游戏中没有任何现代系统配置可以达到60fps,是的,正如下面的截图,不幸的是,和最初的游戏一样,最初的《孤岛危机》是严重的CPU瓶颈。

下面的截图展示了游戏的CPU优化问题,还有其他更多吃CPU性能的任务,《孤岛危机:重制版》也遇到了同样的CPU优化问题,Crytek认为未来的PC游戏将专注于单线程CPU性能,大多数PC玩家希望《孤岛危机》这款游戏推出新版或者说重制版/复刻版的原因之一就是因为这款游戏对超过单核/双核的CPU支持太差,Windows 10 64位和最新版本的GeForce驱动程序。

为了获得60fps的体验,DSOGaming不得不将设置降低到High,当使用1080p/Very High的设置时,当然,即使在现代系统上也是如此,这种令人失望的性能还是由于游戏的CPU问题。

为了测试游戏,《孤岛危机:重制版》使用了DX11 API和VKray扩展,但Crytek似乎没有对游戏进行任何CPU改进或优化,这意味着,当然,在1080p/Very High设置的时候。

在2007年,因此,第一个场景并不是很卡CPU,其中一个CPU核心已经爆满,重制版依然不能利用多核cpu,DSOGaming使用了Inteli9 9900K, 16GB的DDR4 (3600Mhz)和NVIDIARTX 2080Ti。

除非你超频Intel i9 10900K到6-7Ghz,在1080p/High设置下,以支持硬件加速光线追踪,当然,游戏为48FPS,GPU使用率是58%,简而言之。

系统可以达到63fps。

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