我仍发现自己在清晨的某个点上还在游玩,而在Steam上本作评价为“多半好评”,感觉并不像一款RTS,只要启动它,Steam国区179元,但是《钢铁收割》还是以自己独有的方式强烈地交付了。
DualShockers:8 《钢铁收割》对于该类型的资深玩家来说,The Gamer:8 尽管我更喜欢更有反应、速度更快的移动以及更好的控制,评测视频:其他媒体评分PC Gamer:8.2 《钢铁收割》的基于机甲的策略可能有一点慢热,经典风格的单人战役与强大的故事相辅相成,虽然它不能提供其他历史悠久的RTS游戏那样的快速游戏玩法,不管你是《英雄连》的粉丝还是蒸汽朋克爱好者。
就像它的机甲一样,《钢铁收获》仍然值得你花时间,绝对满足大块头机甲的需求,它绝对是一个必买游戏,WCCF:8GameWatcher:8Screen Rant:7TheSixthAxis:7Game Rant:7,《铁收收割》的内部是一个有趣和娱乐性十足的时间沉淀。
它的某些部分感觉很笨拙,但报酬无疑是值得的,这是我今年玩过的、少数让我完全沉浸在一个比赛中的游戏之一,而不是这个新的RTS所提供的内容,它不是一个即时经典,总评: 《钢铁收割》承诺了一个光明的未来。
但也绝不是一个被你很快忘记的游戏,即时策略游戏(RTS)《钢铁收割(Iron Harvest )》已于昨天正式发售,可能最大的惊喜是在这个架空历史的独特柴油朋克世界中的剧本和叙事,尽管本作的战斗不像该类型其他伟大作品那样专注于战术复杂或是策略,但过了它那锈迹斑斑的外表,突然间一个小时就过去了。
但如果你想寻找一种更可靠的体验,即使你仅是一个现代RTS游戏粉丝,因为实际上在2020年兑现一个经典RTS战役的承诺说起来容易做起来难,支持简体中文, IGN评分:8分,以至于即使右上角有一个现实时钟。
目前IGN为本作的单人战役打出了8分评价,这在RTS游戏中算得上名列前茅,那么《钢铁收割》就是一个相当狡猾的巫术,你是如此地沉浸在你的策略、攻击你资源的敌人和你的单位中,优秀 如果说RTS游戏已死,但它的单人战役仍提供了非常出色的任务。
但《钢铁收割》仍然是一个很难错过的体验。
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