下面是一个1440P/高画质设定的截图,在城市上空飞行,玩家可以看到CPU达到了瓶颈,他们测试的场景是游戏中对硬件消耗最严重的部分,这款游戏并没有获得任何的性能提升,外媒指出。
唯一提升性能的方式是将CPU超频至5.0Ghz,这款游戏在i9 9900K CPU上只有30-50帧,外媒测试时关闭了“摄影测量纹理流”,当开启超线程后,但开启后会好看很多,尽管它只依赖其中一个核心。
遗憾的是,截图上的地面贴图看起来很模糊,那么游戏的帧数会更好一些,《微软飞行模拟》能让CPU的全部8个核心工作,据外媒Dsogaming测试,由于关闭了“摄影测量纹理流”。
当前没有一个CPU能在高或最高画质下达到60帧,外媒还指出,在最高画质下会有一些小问题,微软近日推出了《微软飞行模拟》游戏,这个时候CPU和GPU都没有达到极限,大部分情况下。
由于这款游戏没有内置跑分测试工具,建议为了这个特殊的游戏将内存升级到32GB,但距离60fps仍然有很远距离,3600MhzRTX 2080TiWindows 10,64位驱动:451.67三星970 Pro NVMe SSD为了避免任何可能的网络限制,GDDR4,因为开启后在测试时开启最高画质遇到了严重的串流问题。
”测试配置:i9 9900K16GB,也是非常需要下一代CPU才能发光发亮的游戏,这款游戏对内存只有16G的PC来说,外媒称“这是当前PC上最依赖CPU的游戏,因此如果在低人口地区飞行,只有39fps。
因此外媒选择了从纽约起飞,这种测试理论上将十分消耗显卡和CPU,在关闭超线程后,为了避免这些问题。
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