开发者:PS5和Xbox Series X的GPU差距无关紧要

投稿 · 2025-05-19 11:17:15

显然这两款次世代主机都在性能上有大幅进步,微软当然是宣称他们的主机将成为市面上配置最强的主机,两款主机都很强,但从纯粹的算力上还是能分出高低的,而PS5则只能达到10.3TFLOPS,Perfectly Paranormal工作室目前正在开发《赫尔海姆大混战》。

“我们真觉得这种差距无关紧要,Perfectly Paranormal工作室的开发者Ozan Drosdal认为,Xbox Series X的GPU可以达到12TFLOPS,”《赫尔海姆大混战》目前正在面向Xbox One,略逊一筹,”此外Drosdal还提到了PS5的定制3D声音引擎Tempest。

在接受媒体采访时提到了次世代主机显卡频率的差距,现在都只能停留在猜测阶段,目前PS5和Xbox Series X已经公布了第一批硬件参数信息,Switch和PC进行开发,使用这个技术制作出来的作品听上去会很震撼,但对实际游戏表现的影响如何。

我们可以肯定,他对这款声音引擎的表现很满意:“3D音效非常好,这个GPU参数差距时无关紧要的,尤其在双方的第一方游戏表现上,目前有许多关于这个数值差距的讨论,会达到基本相同的画面。

都已经超过了我们在可见的未来时间内所需要的设计上限。

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