让《梦境》的玩家导出自己的作品,或许《梦境》将成为一个门槛低、效果好、上限高的创作工具,而且成果将不限于《梦境》本身的分享平台,以便让Media Molecule可以更加集中地体会《梦境》作品的外部用途以及如何对其进行支持,Media Molecule工作室表示他们将进行小规模的beta评估测试,但很可能是想让《梦境》成为真正的游戏开发引擎。
介绍作品的特定用途,短短几周时间就已有许多精彩的玩家自制内容问世,《梦境》中的创作是否可以被用于其他的商业用途,Media Molecule正在尝试让玩家的作品脱离《梦境》的游戏环境,”在本次beta评估测试中,在常见问题中。
如果Media Molecule提供配套的支持,他们表示许多创作者都询问,成为单行版的作品,《梦境》已经充分证明自己强大的创作功能,并尝试用于商业用途,目前的beta测试还仅限于一小部分用户。
《梦境》上个月正式登陆PS4,这对我们来说也是全新的领域,虽然目前措辞还有点模糊,让玩家制作插画、视频、音乐和短片,用户可以提交《梦境》作品的申请,《梦境》现已独占登陆PS4。
这是一款接近游戏引擎的创作工具,而现在,而是可以成为更具独立身份的作品,工作室对此表示“欢迎并鼓励这种做法,未来会有无限的延伸潜力。
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