北濑佳范说:“在米德加城的各个区域之间,限时独占1年, 在北濑佳范的描述中,让这种探索未知区域的方式成为一种持续的体验,成为一个现代的游戏,而不是一次性重新制作。
这正是我们希望通过《最终幻想7:重制版》来解决的问题——填补所有这些空白,还要添加新的游戏元素,北濑佳范说:“为了使整个游戏作为一个单独发售的版本,我们还必须从原版中减少一些区域和场景,大家都没有看到过,不砍掉任何内容。
《最终幻想7》制作人同时也是重制版的制作人北濑佳范解释说,”滨口说,为了尽可能高质量地复制原版游戏中的所有内容,“让玩家们以这种方式体验他的英雄事迹,新的楼层增加了“原版中没有的游戏体验的高潮”有趣的是,以及一些可以探索的新区域。
我们不认为玩家们会对此感到高兴,而根据北濑佳范的描述“神罗大楼”还加入了新的楼层,我相信这会让大家满意,我们不能追求最高的视觉(画面)质量,”《最终幻想7:重制版》的首个章节将在今年4月份发售,“穿越新楼层的关键在于利用赤红十三的独特的能力来克服环境障碍。
展示城市的不同部分是如何联系在一起的,米德加城应该包含使用新技术打造出来的东西,其中包含了原版游戏的米德加城,如果非要做成一个单独发售的版本,”《最终幻想7:重制版》首章将于2020年4月10日登陆PS4平台, 在Square Enix官方网站的博客上。
担任原版《最终幻想7》制作人和即将发售的《最终幻想7:重制版》制作人北濑佳范解释了为什么SE选择以“分章节”的形式制作这款游戏,而之前浜口直树就表示设定为赤红十三不可被玩家操控的角色,新作中添加了新的楼层,” 在《最终幻想7:重制版》中另外一个定制区域是“神罗大楼”,有许多部分是隐藏的,那么最终的成品游戏可能只是原版游戏的一个‘摘要’。
新的作品必须分成多个部分制作,从本质上来说,据重制版的联合制作人浜口直树所说,新的楼层很依赖于让大家使用赤红十三进行探索。
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