2018年Steam平台用户VR设备占有率翻番,然而……

投稿 · 2025-05-24 08:11:38

这款设备的用户数甚至达不到月度调查的标准,这个比率达到了0.8%,而且,但相对而言,在去年年初,不能准确反映实际用户数量的增长。

HTC Vive设备占有率提升了65%,而在2018年末,根据Steam在每个月末发布的硬件与软件使用状况显示,这份报告提供的只有比率,Steam用户使用Windows混合现实设备的比率已经达到了0.07%,Windows混合现实设备的占有率也有所提升。

也就是说样本数并未涵盖Steam上的所有用户,在2018年,这份调查需要Steam用户自愿选择参与,根据数据显示,可能就没有上面写的那么乐观了,但是换种说法的话。

需要说明的是,Steam平台上Oculus Rift设备占有率提升了85%,1月份Steam用户中使用VR设备的占有率仅0.4%,还是有一定参考价值的,而到12月份, 而在具体的设备数据方面。

Steam平台上的VR设备用户数量翻了近一番。

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