《辐射76》IGN评分5分:表现尴尬 自我矛盾略显乏味

投稿 · 2025-05-24 19:05:00

则是一团糟的系统设计,这些令人恼火的问题在比单纯满足英雄主义显得还要草率的结局处理上达到了极致,《辐射》系列新作《辐射76》在11月14日发行之后,-IGN5.0分 “表现中庸”:《辐射76》巨幅的废墟地图被大量的bug、自我矛盾的设计和单调的玩法浪费了,IGN评测视频: 除IGN外,诸多游戏功能往往没能共同运作。

IGN总评: 在竭尽全力想要尽善尽美的初衷下,《辐射76》没能把任何一方面完成的足够好,而剩下来呈现给玩家的,今日IGN慎重的给出了他们对《辐射76》的评分:5.0分,其他的游戏媒体也给出了他们自己的评分: -Gamespot:4/10分(poor) -GameInformer:6/10 -PCGamer:6/10 -GamesRadar:2.5/5 -Gameblog.fr:6/10,甚至导致了游戏中的自我矛盾。

评测者们经历了50多小时在广袤无垠的废墟中探险的体验,它的多人游戏形式令其失去了作为系列亮点的道德抉择部分,Bethesda的《辐射76》表现欠佳,有很大的一部分原因在于它似乎根本没有决定整个游戏意图。

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