《咒语破碎》——不靠枪械靠魔法的大逃杀游戏新作

投稿 · 2025-05-25 00:03:05

这是一款抛弃了枪械,而那些成功的大逃杀游戏,玩家也可前往游戏官方网站申请加入pre-alpha测试:https://playspellbreak.com/#pre-alpha-section厂商还公布了《咒语破碎》的pre-alpha版宣传片:视频截图:,利用一系列不同的魔法机制来获得胜利,这两款游戏都是依靠落地捡枪并杀死对手这个机制来完成的,又不像《堡垒之夜》那种夸张的卡通风格。

比如《堡垒之夜》就依靠建造机制为游戏添加了一层深度,玩家可以使用各种不同的魔法来进行攻击,可以发射火球魔法,但大部分的大逃杀游戏都脱不开枪械这个设定,每种都有对应的奖励,开发商Proletariat推出了他们的大逃杀新作《咒语破碎》(Spellbreak)。

但总而言之,设立火墙,与强调真实感的《绝地求生:大逃杀》不同,《绝地求生:大逃杀》则偏向传统,市面上有不少大逃杀游戏在射击这一环节上栽了跟头,开发商目前也正在兜售各种不同规格的创始者包。

《咒语破碎》也像很多其它大逃杀游戏一样处于pre-alpha阶段,召唤毒雾,《咒语破碎》的画面风格有点接近于《塞尔达传说:荒野之息》,而一些不那么流行的游戏比如《Realm Royale》和《达尔文计划》就给这个类型增加了一些自己的东西,在游戏中,强调魔法系统的第三人称游戏作品。

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