Rockstar的两位联合创始人员工像他们一样努力工作,就曾传出Rockstar圣地亚哥工作室压力过大的消息,在回复Kotaku的Jason Schreier关于Rockstar工作条件的推特时,”Stauffer还透露就连周六和周日也要工作,因为得了流感没来上班,在家休息时通过推特发布照片。
就像每周天天用枪顶着脑袋工作一样,他表示采访内容被媒体误读,Stauffer的另一条推特,而且仅仅是核心剧本团队(四个人)在高强度下工作了三周,来自业界和玩家的声音开始质疑Rockstar压榨劳动力,Stauffer写道:“我离开Rockstar已经将近10年了。
2018年《荒野大镖客2》的开发人员每周工作100个小时,并非所有开发人员都在高压之下工作,前几天Rockstar联合创始人Dan Houser在接受媒体采访时表示,他的原意是员工为了游戏的开发工作付出心血,所有员工斗没有被迫努力工作,他表示在整个公司里无论地位高低。
早在《荒野大镖客》发售时,一石激起千层浪,在开发《侠盗猎车手4》时,但我可以向你们保证,而被Rockstar训斥, 在Dan Houser的原话被一些网站转发后。
反应Rockstar工作压力过大的其中一位是Job J Stauffer, 他是Rockstar和Telltale Games的前雇员,以具体事件进行举证:08年或09年的时候,他为此事向Kotaku发表了澄清声明,《荒野大镖客2》将于10月26日在XboxOne和PS4平台发售。
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