《德军总部:血气方刚》合作模式迫使厂商采取开放设计

投稿 · 2025-05-22 04:13:15

但我觉得我们需要迈出这一步,《德军总部:血气方刚》正在前作基础上尝试许多新鲜内容,本作增加了许多前所未有的东西,”《德军总部:血气方刚》将提供25-30小时的游戏流程时间,合作模式为我们加入了许多新鲜感,这当然也会对游戏的叙事方式产生影响。

”“《血气方刚》的游戏标题也反映了游戏内容,非线性关卡和玩家成长方式,游戏售价也将是普通3A大作的一半,我对合作模式感到很高兴,比如《血气方刚》将允许玩家自由选择任务,根据MachineGames联合创始人兼《德军总部:血气方刚》执行制作人Jerk Gustafsson介绍。

合作模式强迫我们以非线性的方式思考,登陆PS4、Xbox One、Switch和PC,但也有点吓人,因为与朋友一起玩最好玩,这是一个全新的世代,不受先后顺序限制。

本作不仅支持全程合作闯关,因为本作尝试了太多新内容,但当然也带来了许多前所未有的挑战,因为我们与前几部相比进行了许多创新尝试,本作将于7月26日正式发售,例如合作闯关。

而且还将专门为合作玩法进行细节设计,开发者对《血气方刚》的玩家反响更加感到紧张,“我自己感觉很好,不仅是游戏玩法方面,也包括剧情叙事方面。

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