不敢辜负玩家们的期望,我可以说这种压力几乎是一种动力, 根据《赛博朋克2077》任务设计总监Mateusz Tomaszkiewicz介绍,一定会非常成功,这也让他成为了E3 2019的最大亮点,如果我们完成了预定的目标。
最后一定会非常酷,目前《赛博朋克2077》计划2020年4月16日发售,现在我们要把它完成,”基努里维斯在E3亮相之前没有丝毫消息泄露,CDPR正在全力开发《赛博朋克2077》,”另外他也提到了基努里维斯的加入:“我很惊讶我们的保密工作这么好。
所以开发组深感自己身负重任,开启的预购也创下销量榜冠军,我们可以从玩家的反应看到反响很好,他们团队在开发期间面临了巨大压力:“整个团队都处于巨大压力下,因为我们要按时完成高品质作品,也难怪CDPR感到压力巨大。
保守地说,E3 2019登台展示以后,因为这给我们非常明确的目标,办公室里的每个人都和我一样想,玩家们的期待无疑更高了,玩家对本作的期待已经突破天际。
希望他们不要太过劳累。
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