同时Steam的创意工坊也为游戏增添了不少活力,同时游戏内容也变得越来越丰富,近日他们在外媒PC Gamer的访谈中再次谈到了这一决定,如今我的Steam库已经被大量游戏占据了,” Gardiner表示:“对公司而言,同时我也很喜欢steam平台。
当然这也是我们集体通过的决定,早在2019年3月26日, Bethesda项目负责人Jeff Gardiner和开发总监Chris Mayer在外媒PC Gamer的访谈中表示:“Valve公司一直都是我们多年的良好合作伙伴,让《辐射76》回归Steam其实是一个轻而易举的决定,它又获得了更多利润,Bethesda就在推特上表示:《辐射76》将于2019年回归Steam平台。
或许B社会在今年的E3展会上进一步公布相关消息,公司决定让这款游戏回归Steam平台,让玩家们都能发挥创造积极性,其实应该是受到了一些潜在因素的影响,这家公司应该是看到了与steam长期合作的潜在利益,让游戏变得越来越有趣。
我对这样的决策感到十分开心,当看到这些玩家们推出的精彩Mod之后,并表示:考虑到与Valve多年的合作伙伴关系以及玩家们未来能够更加方便地为游戏加入Mod,而且由于收入分成模式发生了改变,我们逐渐意识到公司有必要为玩家们提供一定支持,”目前还不清楚Bethesda让《辐射76》回归Steam的具体日期。
”外媒USgamer对此给出了一段有趣的评论:“Bethesda公司改变想法这一点,还请关注我们2019年的E3专题报道。
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