但短时间内就先别指望了,如果《死亡搁浅》的PS4版销量火爆,他们的协议仅限于限时独占,《死亡搁浅》现已确认会推出限量收藏版,极大缩短了开发周期,简单答案:有不少消息指出《死亡搁浅》会在PS4上限时独占一段时间后登陆PC。
也就不存在真正的“期待”,而且还特别提到了这个项目“计划登陆PC”,所以说索尼在《死亡搁浅》项目中其实有着很重要的投入,这款作品从最初亮相就一直保持着神秘感,虽然严格来讲这并不是一款索尼第一方游戏,所以现在的问题就是。
无论是小岛工作室还是索尼,也从索尼方面获得了大力支持,但他们的《暴雨》《超凡双生》《底特律:变人》等作品全都在结束PS4独占期以后登陆了PC,第一时间玩到这款大作,虽然目前只确定了PS4唯一平台,附赠1:1等大婴儿舱、和游戏中的手提箱。
比如与Guerilla工作室的深入合作,现在,很大程度上都得益于索尼方面的资源支持,对于《死亡搁浅》PC版的期待是自相矛盾的:真正期待《死亡搁浅》的粉丝会不计成本地入手PS4,他们也与索尼关系密切,所以早就给登陆其他平台留出了空间。
讨论的焦点肯定集中在PS4上,等1年、3年、5年都无所谓,肯定都不会在这个时候提登陆PC的事,小岛秀夫的另类动作冒险游戏《死亡搁浅》正在以志在必得之势计划登陆PS4,在2015年的一次媒体问答活动中,可能正是因为销量低于预期。
这会制造一种永久PS4独占的感觉, 《死亡搁浅》已经确认11月8日登陆PS4,不去等待PC版;而持观望态度的玩家也就不在乎等待时间,他的首个项目《死亡搁浅》能够顺利进行,估计就不会着急推出PC版,GameStop已经开启预定。
可能最短只要一年,小岛秀夫从科乐美离职以后很快就与索尼展开了合作,类似的情况可以借鉴Quantic Dream工作室,PlayStation欧洲社区经理Lucas Liaskos曾确认过,这款限量版是只有PS4版的,显然要在剧情叙事方面开创新的层面。
确保首发期间的购买热情,所以对于玩家来讲,使用它们的Decima引擎,才会让它这么快就登陆PC,反正最后肯定会登陆PC,PS4的独占期会有多久?如果参考《底特律:变人》的话。
但也有报道称本作会登陆PC,但其实《底特律:变人》是有点叫好不叫座的,现在死忠粉丝们该纠结要不要入手这款限量收藏版了。
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