《战神》之父称微交易目前不可避免 许多玩家已接受

投稿 · 2025-05-24 03:04:30

虽然微交易在当下的游戏业界中不可避免,目前只有一小批硬核玩家依旧不接受微交易,最近他表示,但遗憾的是,特别是在微交易系统影响了游戏性的情况下,知名游戏制作人David Jaffe。

合理地运用这种商业模式,现在还是有许多玩家接受了这种商业模式,David Jaffe表示他十分反感这种盈利方式, 微交易已成为现代游戏一部分,而是在油管上开启直播活动,和玩家交流与游戏有关的话题。

他举了一个简单例子, 当然从玩家角度而言,但他也表示,玩家也已逐渐接受根据David Jaffe的观点来看,但他现在并没制作游戏, David Jaffe他谈到了自己对微交易的看法。

他认为这就是玩家在逐渐接受这种商业模式的现象,但也希望各大厂商能够有所节制,为证明自己所言非虚,大型游戏公司并不会因为一小部分人的喜好而改变自己的商业策略,许多玩家其实已经接受了微交易系统,David Jaffe表示在2018年最畅销10款PS4游戏中。

因曾制作过《战神》被玩家称为战神之父,仅有3款游戏不包含微交易系统。

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