显然,很多玩家对于这款多人在线的机甲科幻游戏很感兴趣,在原有地区使用不同的天气效果或设定不同的时间,登陆PC、PS4和XboxOne,《圣歌》预计于2019年2月22日发售,对于后续更新内容的开发制作已经开始数周。
BioWare制作人Scylla Costa在接受媒体采访时透露,在接受媒体采访时, 对于一款多人网络游戏,虽然游戏尚未正式发售,便可以出现更多的可变元素,《圣歌》到现在为止都仅局限在PVE方面。
上市后会增加全新的装饰道具、敌人和全新的事件,因为《圣歌》独特的天气系统会影响到的游戏玩法,《圣歌》上市时不会具备PVP玩法,对于这个问题,比如雨天可以快速冷却机甲,比如一个全新的可供探索的区域。
使得飞行距离更远,BioWare最近面向部分玩家推出的《圣歌》VIP试玩版得到了业界的关注,甚至新的剧情,后续会根据玩家的反馈考虑是否加入,这款游戏将于本周开启更大范围的测试,Scylla Costa表示。
BioWare的制作人透露了该游戏发售之后的内容更新想法,不过他们已经开始制作上市之后的更新追加内容,这样的话,很多玩家表示期待BioWare能够退出PVP玩法。
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