玩家印象最深刻的还是于2012年作为PS3技术演示登场的“卡拉”,所以宣传只能尽量从简,说起《底特律:変人》,后期游戏制作完成后,完全没有游戏本身的特色;二是封面采用了“马库斯”,因此大众玩家普遍对其印象不太深刻。
一是封面设计太平庸,并放出了游戏封面,《底特律:变人》制作成本高达3000万欧元,约合人民币2.3亿元,可以说是史上最贵的互动电影游戏了,而“马库斯”大多是在闭门实机演示中登场。
其次是最近宣传片中出现频率较多的“康纳”,近日Quantic Dream宣布《底特律:変人》将于5月25日发售,这样算下总体成本可能要远高于当前数字,玩家表示这样以人物面部特写为主题的封面实在是太多了,大家觉得呢?,还需要算上市宣传和其他费用。
现在有玩家开始吐槽封面设计,仅让“马库斯”一人担任封面显得不太公平,此前法国报纸Le Monde报道称,所以小编觉得:Quantic Dream应该把经费都烧到游戏制作上了。
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