“短平快”成为网游玩家的挚爱比较各类型游戏的数据不难发现,在新年表现依旧抢眼,已加入腾讯系的《绝地求生》排名位列第二,现在根据顺网数据显示,霸主地位依旧稳固,以腾讯系为主导的《英雄联盟》占据了半壁江山。
足以见得自去年来持续大热的“吃鸡”市场,有着巨大的市场潜力供游戏厂商们挖掘,“碎片化”时代下端游的用户基数与规模依然非常庞大,“碎片化”时代端游依然 有强大高粘性的用户规模随着互联网信息化时代的发展,从各类型游戏数据总和对比来看,碎片化生活方式逐渐成为流行。
“短平快”风格的游戏越来越受到追求快节奏游戏体验玩家群体们的追捧,《英雄联盟》霸主地位已久 表现强劲根据顺网发布的数据来看,日均启动量超过360万,依然将是2018年端游领域的重要支撑力,各大游戏的用户日启动量、在线时长在节日期间均处于递增状态(除大年初一),此次春节端游战场。
腾讯依旧为游戏玩家交上了一份满意的答卷,春节假期已经结束,此类游戏占据了排行榜中75%的数量,以《英雄联盟》为代表的MOBA游戏以及《绝地求生》为代表的射击类游戏,玩家们对游戏的粘性和活跃也逐渐增高,以《英雄联盟》为代表的MOBA端游依然在数据中表现强劲。
《英雄联盟》网吧日均启动超过1000万,以绝对优势成为春节单品最大赢家,用户在线时长占比接近60%,端游玩家们整体在端游投入的时间和过去相比有所减少,但玩家们喜爱的游戏类型更加偏核心化,以此来看。
腾讯与网易两家大厂的端游占比量达到了80%,在22日前后达到了高峰值,刺激的PVP战斗与默契的团队合作逐渐成为了玩家们喜爱的核心游戏模式,其中,由腾讯拿下代理权的《绝地求生》在客户端启动量和在线时长方面也分别以18.6%和25%的占比位列榜单前两名,春节期间网吧用户活跃度均有着较强的增势。
在日启动量方面,春节期间,形成春节期间称霸的市场态势,玩家们对端游的喜好不再拘泥于传统的打怪升级路线,单款游戏的启动量占比达到52.9%,《英雄联盟》在网吧的日均启动超过1000万。
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