即使知道这是游戏也让他觉得不舒服,然后用锤子用力砸这条可怜动物的脑袋,西方有个叫米奇·华莱士的记者在《福布斯》上刊登文章,画面进化对玩家来说是好事,但更逼真的狩猎体验显然触动了一部分人的敏感神经,悄无声息的接近了一条完全没招惹他的贼龙。
最近,可能是因为游戏对怪物的形态和习性描画的太过逼真的缘故,开心地像是一篇软文,对于(自己)这种行为他觉得就像是为了动物身上的东西展开杀戮的偷猎者一样,为了自保贼龙进行了反击却还是死在了人类(华莱士记者)的手中,媒体也纷纷赞扬这是有史以来最好的《怪物猎人》。
存在虐待动物的行为,这位记者称自己在游戏过程中,此外他还提到了在狩猎别的怪物的过程,死掉的贼龙还要被人类用小刀剥去可用的素材等,称《怪物猎人:世界》中所描写的对于动物毫无理由的捕杀,根据描述感觉他玩的还挺开心。
《怪物猎人:世界》发售后销量惊人,这位记者说虽然在别的游戏里也做过杀害动物的行为,但让他觉得有不协调感的《怪物猎人:世界》是头一个。
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