不过仍然需要强化和打磨,”考虑到《绝地求生》一直在不断地更新,更能让玩家享受其中,当前的版本,我想说已经完美无瑕,”“我们视《绝地求生》是一个无止境不断进化的在线产品。
修复bug,因为我们曾许诺过我们将会尽快发售,我觉得1.0这个数字就是一个标志性的里程碑,PUBG公司CEO Chang Han告诉GI.biz,另外一个目标是我们想加强这个游戏的竞技性,我们对2.0和3.0根本没有一个清晰的发展路线。
根据《绝地求生》公司PUBG Corporation,当前他们对《绝地求生》的续作并没有一个清晰的发展路线,这将是我们的主要目标:打磨当前的体验,确保游戏有玩家所有想要的内容,我们想让游戏玩法更加竞技性,修复游戏崩溃等各种问题。
带来最佳游戏,这关乎着我们给玩家的承诺,我们的时间主要是达成这两个目标,游戏性强化调整,游戏优化,“我们一直专注让游戏脱离抢先体验。
2.0和3.0对我们来说真的没什么意义,因此第一个目标——打磨游戏,的确在认真地贯彻实行中。
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