“游戏采用了全身动作捕捉,经过不断进化之后,不论是从角色模型,更有真实感,他们表示这款游戏的视觉效果十分出色,” 另一位制作人Tsuyoshi Kanda表示。
而是会给予玩家一种无比真实的感觉, Kazunori Kadoi表示,本次我们对于画面的关键词是潮湿和阴暗,但这些内容需要大量的时间来进行精心打磨,近日,《生化危机2:重制版》制作人Kazunori Kadoi与Tsuyoshi Kanda透露了游戏新情报。
登陆PS4,支持中文,还是动作,因此我们尝试将这些内容制作出来,将演员的动作完整加入到游戏中,还可以扫描他们的身体。
方方面面都会有类似电影的体验,新作并不是一款只有恐怖场景的作品,可以为玩家带来电影一样的体验,新作的游戏画面将更加优秀,“《生化危机2:重制版》引擎源自于《生化危机7》,才能为玩家带来更好的效果。
我们不仅可以扫描演员的面部,”《生化危机2:重制版》将于2019年1月25日发售,Xbox One和PC。
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