BioWare暗示《龙腾世纪》《质量效应》新作也将采用《圣歌》这样的叙事结构

投稿 · 2025-05-25 14:44:49

这是一个更加活跃的空间,执行制作人Mark Darrah一开始就讲述游《圣歌》中Fort Tarsis作为中心(基地)的重要性,Demo将于2月1日上线,他表示《圣歌》发售后BioWare将有能力在未来多年内继续讲述《圣歌》伟大的故事,这是我们叙事的主要地方,不管是《龙腾世纪》还是《质量效应》。

将有更多非常活跃同时有深度的中心,登陆PC,PS4和Xbox One,在PAX West BioWare Panel上,“我们在《圣歌》里其中一件费尽心思去搞的事情便是Fort Tarsis(塔西斯据点),“我希望将来的游戏,而在未来的《龙腾世纪》游戏中。

更有活力,我们都能继续这种结构的叙事,”首席制作人Michael Gamble补充说另外一个重大元素是发售后故事的延续,我觉得未来的《龙腾世纪》或是其他游戏中也会看到这样的有活力有深度的中心,”《圣歌》将于2019年2月22日发售,更有生活气息。

BioWare讨论了他们即将到来的在线动作RPG游戏《圣歌》如何影响了《龙腾世纪》和《质量效应》系列新作的未来,我认为《圣歌》里的中心比我们之前游戏中设计的都要更好更出色。

文章推荐:

BioWare暗示《龙腾世纪》《质量效应》新作也将采用《圣歌》这样的叙事结构

《绝地求生》1.0正式版登陆Xbox One 港服207元

《孤岛惊魂》全系列Steam优惠 低至3.3折不容错过

Xbox One有希望了!SE暗示《生还者》可能会登陆其他平台

《使命召唤14:二战》僵尸新图13分钟演示 击杀血腥暴力